近两年,画册设计正在发生从“好看就行”到“好用为先”的转变,不少企业为了吸引眼球,会加入折叠插页、立体结构等交互元素,但往往忽略最核心的用户行为逻辑,导致设计好看却没用。比如之前有个项目,客户要求做折叠插页的画册,设计师在视觉上用了撞色和烫金,却没考虑普通人折页的习惯,最终用户拿到后,插页因为折痕位置太近、操作空间不足,有近6成的人无法顺利折回,这就是典型的交互设计脱离用户的问题。
.jpg)
设计的本质是服务用户,正如《论语·八佾》中“绘事后素”所讲,先有清晰的用户需求“素底”,再做视觉“彩饰”才是正确路径。很多设计师做交互结构时,只追求创意,却没调研用户的操作习惯:比如折叠插页的折痕位置,按照CY/T 200-2019《书刊印刷通用设计规范》,关键操作区距成品边缘需不小于5mm,但如果设计师把折痕做在距边缘3mm处,用户手指很难发力,折回成功率就会大幅下降。有数据显示,折痕距边缘5mm的插页,用户折回成功率约78%,而3mm的仅为42%,差距明显。
.jpg)
交互结构的实现必须符合印刷工艺的规律,就像《庄子·养生主》中“庖丁解牛”,要顺着事物的“天理”来操作。比如折叠插页的折数,根据CY/T 29-2021《骑马订装书刊要求》,70g/m²以下纸张最多折4折,100g/m²以上纸张折3折时需做爬移补偿,否则内页会“挤”在一起,导致插页对齐问题。如果设计师不管纸张定量,随意做3折,没有爬移,插页就会歪掉,用户根本无法正常使用。此外,出血区的规范也很重要,插页超出成品的部分需留3mm出血,否则裁切时会切掉关键结构,这是设计阶段必须注意的细节。
用户操作画册时难免会有失误,设计时要预留容错空间,正如清代书论中“计白当黑”的理念,留白就是为用户留操作的余地。比如插页的操作区,不能设计得太窄,要考虑不同体型用户的手宽差异,比如设计时操作区宽度至少留10cm,让手大的用户也能轻松抓握;同时,插页的材质要选有一定挺度的,比如157g/m²的铜版纸,避免太软导致折后变形,影响用户体验。有经验显示,操作区宽度留10cm的插页,用户的接受度比8cm的高35%左右。
这类贴合用户行为、符合工艺规范的交互画册设计,龙冠广告在服务中也有不少实践,能帮企业避开类似的设计误区。